Bal du Royaume
Une soirée médiévale et fantastique pour une grande entreprise de jeux vidéos à Versailles.
Soirée pirate
Quand les pires forbans de toutes les mers se retrouvent pour rire et chanter.
Bal des Corneilles
À l’heure du crépuscule, les esprits de la nuit vivent une fête enivrante et inoubliable.
Les points clés pour un bon escape game
Les clés pour un bon escape game sont un scénario solide avec une intrigue stimulante, des objectifs clairs et atteignables et créer de la surprise !
Le game design dans les jeux grands formats
Abordons les notions de game design dans les grands formats et les contraintes spécifiques à ce genre de production.
Meylan, le Clos des Capucins
Un jeu immersif et narratif permettant de mettre en valeur le patrimoine historique et culturel du clos des Capucins
Lelo Dot – Lancement de produit
Événementiel de lancement de produit à destination de la presse et des influenceur·euses.
Orbis – La faille noire
Escape room narrative croisant mythologie et entités alien, s’inscrivant dans l’univers étendu développé par Orbis (où se mêlent archéologie, magie et entités extra-terrestres).
MAIF – Prévention baignade
Module de jeu immersif et narratif permettant de sensibiliser et de prévenir les risques de noyade auprès du jeune public.
Module interstellaire – HAS
Réalisation d’un module de jeu autonome, visant à aborder les questions éthiques de la HAS et l’organisation interprofessionnelle entre les différents corps de métiers au sein du groupe.