



Takagi propose ici une nouvelle salle chargée de magie. Plongés dans un décor soigné d’inspiration « médiévale fantastique », les Vigilants découvrent le lieu qui protège la source de magie dans une grotte faite de pas de géants. Une table permet de lancer des sortilèges et activer toutes sortes de mécanismes. La fin du jeu se déroule sous forme d’un combat « player VS game », un contre-la-montre ou seuls les plus rapides et coordonnés pourront vaincre Algos !
Takagi :
Scénario de jeu, gamedesign, conception et construction des mécanismes, électronique, conception scénographie son et lumière, décors,
En collaboration avec :
Labyrtinghe sonore (univers sonores)
Réalisation : Printemps 2020
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