par admin_cyprien | Juil 19, 2018 | -
Level designUne fois que le gameplay est défini, que le découpage des zones et étapes est fait, le level design vient créer le jeu au sein de chacune des étapes. On suit alors une progression dans l’espace et dans la difficulté. La progression et la difficulté doivent...
par admin_cyprien | Juil 19, 2018 | -
GroupflowL’escape game, c’est avant tout un jeu d’équipe, le plus souvent collaboratif. Chaque individu doit se sentir utile et important, pour cela, les énigmes et modules doivent faire appel à un maximum de collaboration entre les membres de l’équipe. Il est aussi...
Commentaires récents